İçeriğe atla
Işıksoft 10. yıl kampanyasıİnceleyin
Işıksoft Yazılım A.Ş.

Yetkinlik · Oyun Geliştirme

Performans odaklı oyun ve oyunlaştırma mühendisliği

Unity ve Unreal Engine ile mobil, web ve VR (sanal gerçeklik) oyun projeleri geliştiriyoruz. Hyper-casual (kısa oturumlu, tek mekanikli) mobil oyunlardan kurumsal eğitim simülasyonlarına, bayi oyunlaştırmasından (gamification) fuar standı oyunlarına kadar oyun teknolojisini farklı iş hedeflerine uyguluyoruz.

Oyunlarımız

Kendi geliştirdiğimiz mobil oyunlar

Müşteri projelerinin yanında kendi oyunlarımızı da yayımlıyoruz; App Store ve Google Play'de 18 oyunumuz yayında. Mağaza yayın sürecini, ilerleme ekonomisini ve liderlik tablosu altyapısını kendi oyunlarımızda işletiyor, bu deneyimi müşteri projelerinin tasarım kararlarında kullanıyoruz.

Hafriyat: Kepçe Simülatörü — ekskavatör kabininden kazı ekranı
YayındaAndroid

Hafriyat: Kepçe Simülatörü

Toprak gerçekten kazılıyor

Gerçek bir iş makinesi kabinindeki gibi iki joystickle kumanda edilen kazı ve şantiye simülasyonu. Arazi kalıcı olarak deforme oluyor: hendek açar, temel kazar, kamyona yükler, dozerle tesviye edersin. Dört iş makinesi, iki saha, 33 iş.

  • Kariyer
  • Sandbox
Kam: Anadolu Survivors — koşu ekranı ve rün etkileri
YayındaiPhone · Android

Kam: Anadolu Survivors

Rünleri birleştir, Şahmeran'ı yen

Anadolu mitlerinden doğan, tek parmakla oynanan roguelike hayatta kalma oyunu. Çoğu survivor bir güçlendirme listesi verir; Kam 3×3'lük bir rün tepsisi verir. Koşu üç dakika sürer, 2:30'da Şahmeran karanlıktan çıkar.

    BlockForge ana menü ekranı: oyun modları ve en yüksek skor
    YayındaiPhone · Android

    BlockForge: Blok Bulmaca

    Şık ve adil blok bulmaca

    8x8 tahtada parçaları yerleştirip satır ve sütunları temizlediğin blok bulmaca. Parça dağıtımı seni köşeye sıkıştırmak için kurgulanmaz; oyun sonu yalnızca kendi hamlelerinle gelir.

    • Günün Oyunu
    • Zamana Karşı
    Köken: Kelime Ağacı — oyun ekranı: kök kelimeden dallanan kelime ağacı
    YayındaiPhone · Android

    Köken: Kelime Ağacı

    Kökten dallanan kelime oyunu

    Her gün üç kök, binlerce olasılık. Köke harf ekle, kelimeyi uzat, kendi kelime ağacını büyüt. Oyun ekranında reklam yok; sakin ve adil.

      Ana Karakter: Yaşam Sim — karar kartı
      YayındaiPhone · Android

      Ana Karakter: Yaşam Sim

      Cesur oyna, jeneriğin aksın

      Her gün herkese aynı bebek düşer. Aynı hayat, farklı kararlar — 400'den fazla olay, 13 meslek ve 29 yıllık hamle arasından senin jeneriğinde hangi roller yazacak?

        Gülbahar: Okey Roguelite — el ekranı
        YayındaiPhone

        Gülbahar: Okey Roguelite

        Okey taşlarıyla roguelite

        Okey taşlarıyla oynanan tek kişilik strateji: her koşuda yeni deste, yeni yadigârlar, yeni ustalar. Günün turnesinde herkes aynı desteyi oynar.

          Suspicious Neighbor — kapıdaki ziyaretçi ve kimlik kartı
          YayındaiPhone

          Suspicious Neighbor

          1998, Anadolu'da bir apartman

          Altı katlı bir apartmanın yeni kapıcısısın. Zile basan adam kimliğini uzatıyor: fotoğraf uyuyor, defterde adı var, doğum tarihi tutmuyor. Otuz gün, on sekiz daire ve her zilde aynı soru.

            Road Battle: Arena — yolda ilerleyen ordu ve kapılar
            YayındaiPhone

            Road Battle: Arena

            Kapı seç, orduyu büyüt

            Yolun sonunda bir ordu bekliyor. Her kapı bir teklif: yeşil asker ekler, kahverengi orduyu çarpar ama bedel ister. Çarpışmada sayı kadar doğru anda verdiğin komut da belirleyici.

              Scrapline: Hurda Fabrikası — izometrik tesis görünümü
              YayındaAndroid

              Scrapline: Hurda Fabrikası

              Reklamsız idle fabrika

              Hurdalığı satın al, araçları söküp parçaya, parçayı metale, metali çeliğe çevir. On iki arsa, üç üretim hattı, on dokuz görev. Reklam, uygulama içi satın alma ve bekleme süresi yok.

                Kapalıçarşı: Üçlü Eşleştirme — karo yığını ve tepsi
                YayındaAndroid

                Kapalıçarşı: Üçlü Eşleştirme

                Her tahta çözülebilir, kanıtı içinde

                Kubbenin altındaki yığından üç aynı karoyu tepsiye koyarsın. Hiçbir tahta, tepsi hiç dolmadan sonuna giden bir sıra kanıtlanmadan üretilmiyor; tıkandığında "Çözümü göster" o sırayı sana oynatıyor.

                • Çarşı
                • Günlük Tezgâh
                ColorForge: Renk Sıralama — oyun ekranı
                YayındaAndroid

                ColorForge: Renk Sıralama

                Her seviye çözülebilir. Söz.

                Her tüpte tek renk kalana kadar sıvıyı tüpten tüpe dökersin. Üretici, çözümü kanıtlanmamış bir seviyeyi asla yayınlamaz: tıkandıysan bir yol vardır.

                • Yolculuk
                • Günlük Kupa
                • Zen
                Harman: Turkish Word Game — kelime kurma ekranı
                YayındaAndroid

                Harman: Turkish Word Game

                Desteyi sen şekillendir

                Tahtasız kelime oyunu: harf kartlarından Türkçe kelimeler kurarsın, katlar arasında desteyi değiştirirsin. Türkçe ekler kendi başına birer kart; sekiz kat, tek koşu.

                • Koşu
                • Günlük Harman
                Ant Colony: Picture Puzzle — resim tahtası ve tepsi
                YayındaAndroid

                Ant Colony: Picture Puzzle

                Karo karo açılan resim

                Piksel resmi karo karo temizlersin; karıncalar dış kenardan girer, ortaya ancak çevresi açılınca ulaşır. Zamanlayıcı yok, acele yok — 328 resimlik bir koleksiyon.

                  24816: Merge Number Puzzle — sayı tahtası
                  YayındaAndroid

                  24816: Merge Number Puzzle

                  Zinciri kur, ikiye katla

                  Eşleşen sayıları birleştirirsin: 2 dört olur, 4 sekiz olur. Her seviyenin bir hedefi ve hamle bütçesi var; puan tek birleştirmede değil, ardışık zincirde.

                  • Yolculuk
                  • Günlük Meydan Okuma
                  • Serbest Tur
                  Vardiya: Idle Patron — benzin istasyonu ve pompalar
                  YayındaAndroid

                  Vardiya: Idle Patron

                  Pompayı aç, lotu büyüt

                  Terk edilmiş bir benzin istasyonunu devralırsın: yeni pompalar, restoran, yıkama tesisi, teras. Oyun kapalıyken de kasa dönüyor; tamamen çevrimdışı, hesap istemiyor.

                    Tekrar: Sınav Kartları mağaza ekran görüntüsü 1
                    YayındaiPhone

                    Tekrar: Sınav Kartları

                    Ehliyet, YKS, KPSS tekrarı

                    Çevrimdışı çalışan, aralıklı tekrar motoruna dayalı kart uygulaması. 1.977 özgün kartla ehliyet, YKS, KPSS ve İngilizce kelime çalışırsın; ehliyet paketinin tamamı ücretsiz, veriniz cihazınızda kalır.

                      HALO ana ekranı: iç içe geçmiş neon halkalar, ortadaki hedef, başarım / çark / kutu ve pass / lig / ayarlar kısayolları, günlük ödül şeridi ve mod seçimi
                      YayındaiPhone · iPad

                      HALO — Ring Game

                      Parlayan halkalardan geçerek refleksini sına.

                      App Store'da yayında olan refleks-arcade oyunu. Dört oyun modu, güçlendiriciler, sezonluk Battle Pass ve Game Center liderlik tablolarıyla tekrar oynanabilirlik üzerine kurulu.

                      • Classic
                      • Zen
                      • Speed
                      • Timed
                      Meningo mağaza ekran görüntüsü 1
                      YayındaiPhone

                      Meningo

                      Memory code-breaking puzzle

                      Train your brain in seconds! Spot, remember, guess — sharpen your memory with quick visual challenges. New levels added regularly!

                        Yetkinlik alanları

                        Mobil oyundan kurumsal oyunlaştırmaya

                        Mobil oyun geliştirme

                        iOS ve Android için mağaza yayınına hazır mobil oyunlar; Unity ile 2D ve 3D geliştirme, performans optimizasyonu, App Store ve Google Play yayın süreci.

                        Etkileşimli uygulamalar

                        Web tabanlı etkileşimli deneyimler, marka oyunları ve fuar standı uygulamaları; Three.js, Phaser ve WebGL ile geliştirilir.

                        Kurumsal oyunlaştırma

                        Eğitim, satış ve sadakat programları için oyunlaştırma; rozet, liderlik tablosu ve görev tabanlı motivasyon sistemleri.

                        Çok oyunculu altyapı

                        Photon, Mirror ve Unity Netcode ile gerçek zamanlı çok oyunculu mimari; oyuncu eşleştirme (matchmaking), lobi ve anlık durum eşitleme.

                        Bulut tabanlı oyun servisleri

                        PlayFab, GameSparks ve Firebase ile sunucu tarafı servisler; oyuncu profili, uygulama içi satın alma, hile önleme (anti-cheat) ve telemetri.

                        Artırılmış ve sanal gerçeklik (AR/VR)

                        AR Foundation (iOS ve Android), Meta Quest (Oculus), ARKit ve ARCore ile eğitim ve simülasyon uygulamaları.

                        Kurumsal kullanım senaryoları

                        Oyun teknolojisinin iş etkisi

                        Oyun mekaniği bayi performansı, eğitim, marka iletişimi ve saha güvenliği gibi bir iş hedefine bağlandığında sonuçları ölçülebilir hale gelir.

                        Bayi performansı oyunlaştırması

                        B2B Platformu içinde bayilerin sipariş hacmi ve hedef başarısı liderlik tablosu, rozet ve dönemsel ödül sistemiyle takip edilir.

                        Sonuç: Bayi sipariş hacmi sezon başlangıçlarında %18 artış.

                        Eğitim ve sertifika oyunlaştırması

                        Kurumsal eğitim programlarında öğrenmeyi pekiştiren mini oyunlar, bilgi yarışmaları ve ilerleme rozetleri.

                        Sonuç: Eğitim tamamlama oranı %58 → %94.

                        Marka ve fuar oyunu

                        Fuar standlarında ve pazarlama kampanyalarında web tabanlı etkileşimli oyun; potansiyel müşteri bilgisi toplama ve marka etkileşimi.

                        Sonuç: Potansiyel müşteri başına maliyet geleneksel kanaldan %40 düşük.

                        Saha eğitim simülasyonu

                        Tehlikeli iş alanlarında (makine, kimyasal, yükseklik) saha personeli VR ortamında risksiz eğitim alır.

                        Sonuç: İş kazası oranı eğitim sonrası %62 düşüş.

                        Teknoloji yığını

                        Oyun projelerinde kullandığımız teknoloji yığını

                        Oyun motorları ve framework'ler

                        • Unity 3D + C# (mobil + AR/VR)
                        • Unreal Engine + C++ (yüksek grafik kalitesi)
                        • Phaser + TypeScript (web)
                        • Three.js + React Three Fiber
                        • WebGL + WebGPU

                        Sunucu tarafı ve canlı operasyon

                        • PlayFab / Firebase
                        • Photon Network (çok oyunculu)
                        • GameAnalytics + Mixpanel
                        • AppsFlyer (kullanıcı kaynağı ölçümü)
                        • Hile önleme servisleri

                        AR/VR ve üretim araçları

                        • AR Foundation (iOS + Android)
                        • ARKit + ARCore
                        • Meta Quest / Oculus SDK
                        • Blender + Spine (görsel varlık)
                        • FMOD / Wwise (ses)

                        Yaklaşımımız

                        Performans, gelir modeli ve uzun vadeli bakım

                        Performans önceliği

                        Mobil oyunda 60 FPS (saniyedeki kare sayısı), AR/VR'da 90 FPS hedeflenir. Profil çıkarma (profiling), draw call optimizasyonu ve GPU instancing ile performans bütçesini tasarımın ilk gününden gözetiriz.

                        Çocuk güvenliği ve gizlilik uyumu

                        Çocuklara yönelik oyunlarda COPPA, GDPR-K, IARC ve Apple/Google aile programı gereklilikleri zorunludur. KVKK ve AB Yapay Zeka Yasası (AI Act) gerekliliklerini de takip ederiz.

                        Canlı operasyon ve sürüm yönetimi

                        Yayın sonrasında A/B testi, oyuncu segmentasyonu ve içerik güncellemeleriyle çalışırız. Oyunun bakımını ve içerik takvimini yayın sonrasında da sürdürürüz.

                        Eğlence oyunu ve kurumsal oyunlaştırma

                        Eğlence oyunu ile kurumsal oyunlaştırma farklı bütçe ve disiplinler gerektirir. Kapsamı hedef kitleye göre birlikte belirleriz.

                        Proje örnekleri

                        Farklı alanlarda oyun projeleri

                        Mobil oyun

                        Hyper-casual oyun yayını

                        Yayımlanan hyper-casual oyunda reklam uyumlaştırma (mediation), ödüllü reklam, kullanıcı segmentasyonu ve A/B testiyle gelir modeli kuruldu.

                        • Unity
                        • AppLovin MAX
                        • Firebase A/B test

                        Kurumsal oyunlaştırma

                        Bayi performans yarışması

                        Distribütörün bayi ağında sezon başı sipariş yarışması; gerçek zamanlı liderlik tablosu, rozet sistemi ve dönem sonu ödülü.

                        • Web + React
                        • WebSocket
                        • B2B Platformu entegrasyonu

                        Eğitim ve simülasyon

                        Endüstriyel VR güvenlik eğitimi

                        Makine operatörleri için VR ortamında risksiz tehlike simülasyonu ve kursiyer performansını takip eden eğitim portalı.

                        • Unity + Meta Quest
                        • WebRTC eğitmen bağlantısı
                        • LMS entegrasyonu

                        Marka oyunu

                        Fuar standı oyunu

                        Hızlı tüketim markasının fuar standında etkileşimli oyun; oyun sonundaki iletişim formu CRM'e otomatik aktarılır.

                        • Three.js
                        • WebGL
                        • CRM API

                        Oyun projenizi birlikte değerlendirelim

                        İlk görüşmede platformu, gelir modelini, hedef kitleyi ve prototip kapsamını birlikte belirleriz.