İçeriğe atla
Işıksoft 10. yıl kampanyasıİnceleyin
Işıksoft Yazılım A.Ş.

Oyunlarımız · iPhone · iPad

HALO — Ring Game

Parlayan halkalardan geçerek refleksini sına. Basit bir kuralın üzerine kurulu, tekrar oynanmak için tasarlanmış bir arcade oyunu: dört mod, güçlendiriciler, sezonluk ilerleme ve liderlik tabloları.

HALO ana ekranı: iç içe geçmiş neon halkalar, ortadaki hedef, başarım / çark / kutu ve pass / lig / ayarlar kısayolları, günlük ödül şeridi ve mod seçimi

Künye

Mağaza bilgileri

Platform
iPhone · iPad
Kategori
Aksiyon / Arcade
Fiyat
Ücretsiz (reklam içerir) — uygulama içi satın alma yok
Yaş sınırı
4+
Sürüm
1.6
Boyut
17,2 MB
Gereksinim
iOS 18.6 ve üzeri
İlk yayın
Mayıs 2026
Son güncelleme
Ağustos 2026

Oyundan kareler

Oyundan ekran görüntüleri

Aşağıdaki kareler App Store'daki mağaza görselleridir.

HALO ana ekranı: iç içe geçmiş neon halkalar, ortadaki hedef, başarım / çark / kutu ve pass / lig / ayarlar kısayolları, günlük ödül şeridi ve mod seçimi
Ana ekran oyunun tamamını tek görüntüde topluyor: mod seçimi, günlük ödül, başarımlar, çark ve lig tek dokunuş uzakta.
HALO oynanış ekranı: dönen kırmızı engel yayları, merkeze yaklaşan top, çarpan göstergesi ve alttaki üç güçlendirici düğmesi
Oynanış: halkalar dönerken boşluktan geçmek gerekiyor. Merkeze yaklaştıkça çarpan büyüyor; alttaki üç güçlendirici anlık karar veriyor.
HALO oyun sonu ekranı: skor, round, halka, combo, en iyi derece ve coin kırılımı; reklam izleyip devam etme, tekrar oynama ve arkadaşa meydan okuma seçenekleri
Oyun sonu skoru round, halka, combo ve coin kırılımıyla veriyor. Ödüllü reklamla devam etme, coin harcayıp devam etme ve arkadaşa meydan okuma aynı ekranda — kayıp anını yeniden başlamaya çeviren yer burası.
HALO başarımlar ekranı: 31 başarımın kategori ve nadirlik kırılımı, tamamlanma yüzdesi ve ilerleme çubukları
Başarımlar beş kategoriye ve dört nadirlik seviyesine (yaygın, nadir, epik, efsanevi) ayrılıyor; ilerleme yüzdesi üstte duruyor.
HALO günlük çark ekranı: ödül dilimleri ve çevirme düğmesi
Günlük çark kısa döngüyü besliyor — her gün dönen bir ödül, oyuncuyu ertesi gün geri getiren en basit kanca.
HALO mağaza ekranı: tema ve yörünge kaplamaları, coin bakiyesi
Mağaza tema ve yörünge kaplamalarını coin ekonomisine bağlıyor; kozmetik ilerleme oyun dengesini bozmuyor.

Oyun modları

Aynı mekanik, farklı oyun modları

Classic

Tek hata oyunu bitirir. Saf refleks ve odak modu.

Zen

Kaybetme baskısı yok; akışta kalmaya odaklı serbest mod.

Speed

Her saniye hızlanır. Dayanma süresi arttıkça tempo yükselir.

Timed

60 saniyede en yüksek skoru toplama yarışı.

Tasarım kararları

Basit kural, derin döngü

Tek mekanik, dört farklı tempo

Oyun tek bir hareket üzerine kuruludur: halkadan geçmek. Aynı mekanik dört modda farklı baskı altında çalışır: Classic'te tek hata oyunu bitirir, Zen'de kaybetme baskısı kalkar, Speed'de tempo her saniye artar, Timed'da 60 saniyede en yüksek skor hedeflenir.

Güçlendiriciler ve ilerleme

Kalkan, yavaşlatma ve küçültme güçlendiricileri anlık kararları çeşitlendirir. Dört zorluk seviyesi, on tema ve yedi yörünge kaplaması uzun vadeli ilerlemeyi destekler.

Tekrar oynatan döngü

30'dan fazla başarım, günlük görevler, günlük çark ve gizem kutuları kısa döngüyü; sezonluk Battle Pass ve haftalık turnuvalar uzun döngüyü besler. Game Center liderlik tabloları rekabeti oyuncular arasına taşır.

Cihazlar arası süreklilik

İlerleme iCloud ile eşitlenir; oyuncu telefonda bıraktığı yerden tablette devam edebilir. Skor ve başarımlar Game Center hesabına bağlıdır.

Oyun içeriği

Sürüm 1.6 içeriği

  • Dört zorluk seviyesi
  • Üç güçlendirici: kalkan, yavaşlatma, küçültme
  • 10 tema ve 7 yörünge kaplaması
  • 30+ başarım ve günlük görevler
  • Sezonluk Battle Pass ve haftalık turnuvalar
  • Game Center liderlik tabloları
  • Günlük çark ve gizem kutuları
  • iCloud ile cihazlar arası senkron

Oyun fikrinizi yayına taşıyalım

Mekanik tasarımından mağaza yayınına, ilerleme ekonomisinden liderlik tablosu altyapısına kadar kendi oyunlarımızda uyguladığımız süreci projenize taşıyoruz.