İçeriğe atla
Işıksoft 10. yıl kampanyasıİncele
Işıksoft Yazılım A.Ş.
Oyunlarımız · iOS · App Store

HALO — Ring Game

Parlayan halkalardan geçerek refleksini sına. Basit bir kuralın üzerine kurulu, tekrar oynanmak için tasarlanmış bir arcade oyunu: dört mod, güçlendiriciler, sezonluk ilerleme ve liderlik tabloları.

Künye

Mağaza bilgileri.

Platform
iOS · App Store
Kategori
Aksiyon / Arcade
Fiyat
Ücretsiz (reklam ve uygulama içi satın alma içerir)
Yaş sınırı
4+
Sürüm
1.0.2
Boyut
17,7 MB
Gereksinim
iOS 18.6 ve üzeri
İlk yayın
Mayıs 2026
Son güncelleme
Haziran 2026

Oyundan kareler

Ekranda nasıl görünüyor?

Aşağıdaki kareler App Store'daki mağaza görselleridir.

HALO ana ekranı: iç içe geçmiş neon halkalar, ortadaki hedef, başarım / çark / kutu ve pass / lig / ayarlar kısayolları, günlük ödül şeridi ve mod seçimi
Ana ekran oyunun tamamını tek görüntüde topluyor: mod seçimi, günlük ödül, başarımlar, çark ve lig tek dokunuş uzakta.
HALO oynanış ekranı: dönen kırmızı engel yayları, merkeze yaklaşan top, çarpan göstergesi ve alttaki üç güçlendirici düğmesi
Oynanış: halkalar dönerken boşluktan geçmek gerekiyor. Merkeze yaklaştıkça çarpan büyüyor; alttaki üç güçlendirici anlık karar veriyor.
HALO oyun sonu ekranı: skor, round, halka, combo, en iyi derece ve coin kırılımı; reklam izleyip devam etme, tekrar oynama ve arkadaşa meydan okuma seçenekleri
Oyun sonu skoru round, halka, combo ve coin kırılımıyla veriyor. Ödüllü reklamla devam etme, coin harcayıp devam etme ve arkadaşa meydan okuma aynı ekranda — kayıp anını yeniden başlamaya çeviren yer burası.
HALO başarımlar ekranı: 31 başarımın kategori ve nadirlik kırılımı, tamamlanma yüzdesi ve ilerleme çubukları
Başarımlar beş kategoriye ve dört nadirlik seviyesine (yaygın, nadir, epik, efsanevi) ayrılıyor; ilerleme yüzdesi üstte duruyor.
HALO günlük çark ekranı: ödül dilimleri ve çevirme düğmesi
Günlük çark kısa döngüyü besliyor — her gün dönen bir ödül, oyuncuyu ertesi gün geri getiren en basit kanca.
HALO mağaza ekranı: tema ve yörünge kaplamaları, coin bakiyesi
Mağaza tema ve yörünge kaplamalarını coin ekonomisine bağlıyor; kozmetik ilerleme oyun dengesini bozmuyor.

Oyun modları

Aynı mekanik, dört farklı baskı.

Classic

Tek hata oyunu bitirir. Saf refleks ve odak modu.

Zen

Kaybetme baskısı yok; akışta kalmaya odaklı serbest mod.

Speed

Her saniye hızlanır. Dayanma süresi arttıkça tempo yükselir.

Timed

60 saniyede en yüksek skoru toplama yarışı.

Tasarım kararları

Basit kural, derin döngü.

Tek mekanik, dört farklı tempo

Oyun tek bir hareket üzerine kurulu: halkadan geç. Aynı mekanik dört modda farklı baskı altında çalışıyor — Classic'te hata payı yok, Zen'de hiç yok, Speed'de zaman aleyhine işliyor, Timed'da skor peşinde koşuyorsunuz.

Güçlendiriciler ve ilerleme

Kalkan, yavaşlatma ve küçültme güçlendiricileri anlık kararları çeşitlendiriyor. Dört zorluk seviyesi, 10 tema ve 7 yörünge kaplaması uzun vadeli ilerleme hissini taşıyor.

Tekrar oynatan döngü

30+ başarım, günlük görevler, günlük çark ve gizem kutuları kısa döngüyü; sezonluk Battle Pass ve haftalık turnuvalar uzun döngüyü besliyor. Game Center liderlik tabloları rekabeti dışarı taşıyor.

Cihazlar arası süreklilik

İlerleme iCloud ile senkronlanıyor; oyuncu telefonda bıraktığı yerden tablette devam ediyor. Skor ve başarımlar Game Center hesabına bağlı kalıyor.

Oyunda neler var?

Sürüm 1.0.2 içeriği.

  • Dört zorluk seviyesi
  • Üç güçlendirici: kalkan, yavaşlatma, küçültme
  • 10 tema ve 7 yörünge kaplaması
  • 30+ başarım ve günlük görevler
  • Sezonluk Battle Pass ve haftalık turnuvalar
  • Game Center liderlik tabloları
  • Günlük çark ve gizem kutuları
  • iCloud ile cihazlar arası senkron

Oyun fikrinizi yayına taşıyalım.

Kendi oyununu yayınlayan bir ekiple çalışın: mekanik tasarımından mağaza yayınına, ilerleme ekonomisinden liderlik tablosu altyapısına kadar.